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Epsilon
#오락실문서
도입
2026. 8. 15.
게임 버전과 캐비넷 모델 분리
게임 버전과 기체 모델을 구분하는 카탈로그 도입.
eric
Epsilon
#오락실문서
개선
2026. 8. 15.
게임 수정의 항목 ID와 충돌 검사
게임 항목의 고정 ID와 동시 수정 충돌 검사 도입.
eric
Epsilon
#오락실문서
개선
2026. 8. 15.
오락실 메모의 문서 버전 관리
오락실 메모의 구조화된 문서 저장과 수정본 관리 도입.
eric
Delta
#오락실문서
도입
2026. 5. 19.
주차 상세 정보 도입: 시설 문서의 지역 확장
시설 정보에 주차 요금 유형과 전기차 충전 항목 추가.
eric
Delta
#오락실문서
도입
2026. 4. 16.
해외 게임 데이터 수집과 정규화
해외 공식 게임 자료의 수집·정규화 파이프라인 구축.
eric
Delta
#오락실문서
개선
2026. 4. 15.
글로벌 오락실의 국가·시간대 처리
해외 오락실의 국가·시간대별 정보 처리 도입.
eric
Delta
#오락실문서
도입
2026. 3. 31.
메일 제보에서 직접 업로드로
이메일 사진 제보를 이용자 직접 업로드로 전환.
eric
Delta
#오락실문서
개선
2026. 3. 18.
수정 전후 비교와 변경 이력
수정 전후 비교로 항목별 변경 이력 자동 생성.
eric
Delta
#오락실문서
개선
2025. 12. 15.
오락실 수정의 사후 검토
오락실 수정의 즉시 반영과 이력 기반 사후 검토 도입.
eric
Gamma
#오락실문서
개선
2024. 4. 15.
로그인 기반 편집과 요청 이력 도입
로그인·역할별 편집 권한과 수정 요청 이력 도입.
eric
Beta
#오락실문서
도입
2023. 12. 7.
오락실 사진과 갤러리
이메일 제보 사진의 관리자 등록과 오락실 갤러리 도입.
eric
Beta
#오락실문서
도입
2023. 9. 2.
베타 데이터 기반을 PocketBase로 전환
오락실 데이터와 관리자 편집을 PocketBase로 이전.
eric
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