Epsilon (2026)
Musecat
ゲームセンター、会員を検索
Epsilon
2026
すべての種類
#ゲームセンター検索
#ゲームセンター情報
#故障報告
#プロフィール
#貢献・報酬
#パスポート
#お知らせ
#プラットフォーム
Epsilon
#お知らせ
企画・運営
2026/10/31
自分で作ったポスターがゲームセンターに飾られるまで
ゲームセンターに通う利用者から、自分で作ったポスターを届けるデザイナーになるまで。
rifoae
Epsilon
#プラットフォーム
導入
2026/10/25
DMと公式問い合わせのメッセージシステム
DMと問い合わせを統合するメッセージングシステムを導入。
eric
Epsilon
#お知らせ
導入
2026/10/25
Musecat通知システムの構造と動作
アカウントの通知一覧と端末別プッシュ通知の共通基盤を構築。
eric
Epsilon
#パスポート
導入
2026/10/14
パスポートに店舗訪問を記録する
GPS訪問スタンプ・地図・統計をまとめたパスポートを導入。
eric
Epsilon
#貢献・報酬
改善
2026/08/22
レベルの改善:目標案内とランキング
次のレベル目標・報酬ガイド・指標別ランキングを導入。
eric
Epsilon
#プラットフォーム
導入
2026/08/15
PocketBaseの直接呼び出しからAPI v2へ
PocketBaseの直接呼び出しを操作単位のAPIへ移行。
eric
Epsilon
#貢献・報酬
導入
2026/08/15
ゲーム更新確認キャンペーンと貢献報酬
設置ゲームの現地確認にキャンペーンとXP報酬を導入。
eric
Epsilon
#ゲームセンター情報
導入
2026/08/15
ゲームバージョンと筐体モデルの分離
ゲームバージョンと筐体モデルを区別するカタログを導入。
eric
Epsilon
#プラットフォーム
導入
2026/08/15
ゲームセンターの利用統計と公開範囲
閲覧・訪問統計の集計と公開範囲を区分。
eric
Epsilon
#プラットフォーム
導入
2026/08/15
UIKit・FunctionKitへの共通機能の分離
共通UIとブラウザー動作をUIKit・FunctionKitへ分離。
eric
Epsilon
#ゲームセンター情報
改善
2026/08/15
ゲーム編集の項目IDと競合検証
ゲーム設置項目の固定IDと編集競合の検出を導入。
eric
Epsilon
#ゲームセンター情報
改善
2026/08/15
ゲームセンターメモの文書バージョン管理
店舗メモの構造化保存と文書バージョン管理を導入。
eric
Musecat
ゲームセンターのすべて
利用規約
プライバシーポリシー